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DRESSEURS:: La quête des Badges

DRESSEURS:: La quête des Badgespar James Morrow Mar 24 Oct 2023 - 11:21
La quête des Badgesmastermind : a pokemon story

EXPLICATIONS GÉNÉRALES

Une aventure Pokémon ne serait pas ce qu'elle est sans son parcours initiatique et sa légendaire course aux badges. La notion de compétition Pokémon demeurant encore très ancrée parmi la population, bon nombre de jeunes et d’adultes n’hésitent pas à tester leurs compétences au coeur des différentes arènes. Voilà pourquoi il nous est important de vous offrir l’occasion de participer également, ou non, à la course aux badges !

Pourquoi partir à la chasse aux badges ?
C’est une plus-value pour le background de votre personnage et un enrichissement personnel pour lui inrp
Cela permet de gagner des poké-dollars, des objets évolutifs, et même des Pokémon
Ils sont indispensable pour affronter le Conseil des 4 et avoir une chance de décrocher le titre de Maître Pokémon

Qui peut concourir à la course aux badges ?
Absolument tout le monde ! Dans le cadre de cette compétition, aucune importance n’est donnée à votre activité professionnelle ou encore à votre appartenance à un quelconque ordre ou groupuscule légalement douteux. Dans une arène, il n’y a plus que l’affrontement entre dresseurs qui compte, le reste importe peu.
Bien qu’aucun challenger ne soit accepté en-dessous de seize ans, il n’y a en revanche aucun âge maximum. Libre à un octogénaire de tenter le défi si le coeur lui en dit. Tout le monde y est le bienvenu sans distinction aucune !

Comment ça se passe pour les champions d'arène ?
Les champions d’arène commencent automatiquement avec le badge de leur arène acquis sur leur carte de dresseur. Toutefois, ce badge n’est présent que par pure symbolique et logique rp. Pour débloquer les récompenses afférentes aux huit badges, il sera nécessaire de jouer l’obtention de ce badge par une épreuve rp.

Et qu'en est-il du Conseil des 4 ?
Tout comme les champions d’arène, les membres du Conseil 4 commenceront avec des badges à titre honorifique. En ce qui les concerne, ils possèderont les huit badges de la région à laquelle ils sont rattachés. Ils pourront toutefois participer aux épreuves rp narrant l’acquisition de leurs badges et même se lancer en quête des huit badges de la seconde région.

OBTENTION DES BADGES

Sur le plan contextuel, depuis la réouverture des frontières entre Kanto et Johto, les règles ont été assouplies quant à l’obtention des badges. Chaque dresseur doit cumuler un nombre de huit badges pour accéder à la Ligue. Néanmoins, une partie des badges peut avoir été obtenue à Kanto et l’autre à Johto. La seule contrainte est d’en posséder huit.

Sur le plan plus pratique, sachez qu’il n’y a pas d’ordre prédéfini à respecter pour passer d’une arène à l’autre. Vous choisissez les badges et les arènes que vous voulez dans l’ordre que vous souhaitez. Votre aventure, vos badges, vos choix !

L’obtention des badges se passe exclusivement via le Journal Intime en postant un message d'au moins 500 mots. Ce message devra décrire votre combat contre le/la champion.ne et pourra être rattaché au passé de votre personnage et se jouer donc en flashback ou se jouer à l'époque actuelle du forum. Dans tous les cas, pour des raisons de cohérence avec le forum et de respect des personnages, si vous souhaitez faire intervenir et agir un membre d’arène existant, il vous faudra au préalable demander l’accord et la validation de son/sa joueur.se par MP. Dans le cas où vous n’auriez pas son autorisation, ou que vous ne souhaitez pas le/la solliciter, rien ne vous empêche de faire intervenir un PNJ remplaçant ou d'inventer vos adversaires par exemple.

N'oubliez pas que l'obtention d'un badge peut se faire par un combat traditionnel et tout ce qu'il y a de plus classique tout comme il peut faire l'objet d'épreuves plus originales. Faites vous plaisir et laissez donc libre cours à votre imagination (tout en vous montrant cohérent, bien sûr) !

BADGES ET RÉCOMPENSES

Outre la satisfaction et le prestige pour votre personnage, il va de soi qu'en tant que joueur vous ne serez pas délaisser. Tout effort mérite récompense : raison pour laquelle chaque obtention de badge vous donnera droit à une capture gratuite (en zone rp ou via journal intime selon votre préférence) la même semaine que la validation de votre badge. Cette capture doit être validée au moment de votre déclaration de badge.

À cette récompense s'ajoute des paliers par lesquels vous pourrez obtenir un cadeau supplémentaire :

3 ème badge Une pierre d'évolution offerte
6 ème badge Un Pokémon d'une valeur de 2500 P$ dans la boutique
8 ème badge Une potion brillante
11 ème badge Une pierre d'évolution offerte
14 ème badge Un Pokémon d'une valeur de 2500 P$ dans la boutique
16 ème badge Un Pokémon Paradoxe ou Ultra Chimère de la boutique

Ces cadeaux seront à réclamer lors de la validation de votre badge (et en précisant le choix de vos Pokémons lors des paliers concernés).

LA LIGUE POKÉMON ET LE TITRE DE GRAND MAÎTRE

Bien que des décisions unanimes aient été prises conjointement par la Ligue et le Ministère pour encadrer les affrontements contre le Conseil des 4 et la session annuelle pour le titre honorifique de Grand Maître, ces deux compétitions nécessitent encore plusieurs aménagements.

La réorganisation de la compétition s’est heurtée en parallèle à une reconversion des installations du Plateau Indigo afin d’y laisser s’y installer le Ministère. Ce dernier, tout comme la Ligue, font tout leur possible pour rouvrir les portes de ces deux pans de la compétition. Nul doute que les deux parties mettront tout en oeuvre pour célébrer cette réouverture de la manière la plus festive et la plus grandiloquente soit-il !



James Morrow
James Morrow
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Je parcourerai la terre entière, traquant avec espoir les pokémon et leurs mystères, le secret de leurs pouvoirs ♫

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26/09/2023

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Région d'origine :
Kanto et Johto

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